Дызайн робіць прадукцыю масавага вытворчасці прывабнай для спажыўцоў і выгаднай для вытворцаў. Ўмела спалучаючы канструкцыю, матэрыялы і форму такіх простых прадметаў, як шклянка, або такіх складаных, як аўтамабіль, дызайнеры імкнуцца зрабіць іх недарагімі ў вырабе, зручнымі і бяспечнымі ва ўжыванні, прывабнымі для вачэй і прыемнымі навобмацак...

Если вас интересует конструирование корпусов, стоит заглянуть на этот сайт designworks.ru вы найдете Конструирование корпусов отличного качества и по доступной цене.

Як гэта называлася, калі не было дызайну - дзікі дызайн, преддизайн, тотемодизайн, мифодизайн? І развівалася усё гэта паводле таго часу, той духоўнай і матэрыяльнай культуры.

Дызайн – усяго адно паняцце, а ўключае ў сябе ў нашым свядомасці: масавы і элітны дызайн, кітч, стайлінг, поп-дызайн, адзінкавы арт-дызайн, гарадскі паблишь-арт, архітэктурны дызайн, прамысловы дызайн, Web-дызайн, графічны дызайн, саматужны дызайн, гістарычны футуро-дызайн, прагнастычны дызайн будучага, фіта-дызайн, камерцыйны рэкламны дызайн, інфармацыйны праграмны і тэкставы дызайн, брэнд - дызайн

Афарміцелі і бутафоры ўпрыгожваюць свае рэчы, але дызайнер - павінен думаць маштабна і разнапланава, павінен загадзя ўяўляць як павядзе сябе яго будучыню тварэнне ў сваёй асяроддзі пражывання, як яно паўплывае на сераду і як асяроддзе уживется з рэччу, а галоўнае дызайнер павінен надаць рэчы максімальную сімпатыю да таго чалавеку або групе людзей для якіх дадзенае тварэнне будзе прызначана. Дызайнер абавязаны захаваць чысціню ідэі - функцыянальную абгрунтаванасць для формы, матэрыялу, суперграфики г. зн. усіх складнікаў. І ў рэшце рэшт прадбачыць неабходнасць стваранай ім рэчы.

А што павінен ведаць дызайнер ствараючы рэч? Побыт, этнаграфію, дэмаграфічную сітуацыю, сацыялогію побыту, псіхалогію, фізіялогію, медыцыну, эрганоміку, тэхналогію вырабу рэчы, уласцівасці матэрыялаў, магчымыя інжынерныя і канструктарскія рашэнні, паліграфію. У гэтым свеце ўсё суадносіцца адзін з адным і чалавек успрымае гэта на падсвядомым узроўні. Праблема колеру, напрыклад, сыходзіць у глыбіні псіхалогіі. У зялёных пакоях чаму-то прастуджваюцца, а скрыню, афарбаваны ў жоўты колер лягчэй падняць, чым шэры скрыню таго ж вагі. Гэта ўжо каларыстыка.

На працягу многіх стагоддзяў прадметна-прасторавая асяроддзе чалавека была рукатворнай, усе прадметы, якія атачалі яго, былі вынікам карпатлівай і працяглай працы майстроў-рамеснікаў. Працэс вырабу любога прадмета з'яўляўся не толькі рухам просты тэхналагічнай схеме, але і священнодействием. Майстар ўкладваў ў працу сваю душу, ўяўленні аб свеце, ад чаго сам прадмет напаўняўся жыццём. Усё стала інакш, калі на рубяжы ХІХ ст. ст. узнікла патрэба «напоўніць жыццём» прадметы масавага спажывання, вырабленыя прамысловым спосабам. Прадметна-прасторавая асяроддзе перастала быць рукатворнай, яе ствараюць машыны. Машынны праца ў шмат разоў пераўзыходзіць праца рамесніка, але, разам з тым, «тое», чым беражліва напаўняўся прадмет у рамеснай майстэрні, немагчыма «змясціць» у кожным з тысячы прадметаў, якія вырабляюцца машынай.
Паўстала неабходнасць фармалізацыі інтуітыўна зладжаных раней дзеянняў па одушевлению прадметаў, для таго, каб, кіруючыся нейкай схемай іх можна было ажыццяўляць у прамысловым вытворчасці.
Саматужнай вытворчасці - ручная праца прымітыўныя прылады працы, прымітыўная тэхналогія, малосерийное вытворчасць + ўлічваліся ўсе патрэбы чалавека да рэчы: карыснасць, функцыянальнае дасканаласць, зручнасць, прыгажосць, эканамічная мэтазгоднасць (дарагоўля) Вытворчасцю бытавых рэчаў здаўна займаліся рамеснікі. Зразумела, што рамеснік - не дызайнер. Рамеснік робіць адну і тую ж рэч з аднаго і таго ж матэрыялу. Рэчы атрымліваліся індывідуальныя, эксклюзіўныя, дарагія (пры якасці) і вырабляліся ў малой колькасці (колькі зможа адолець адзін чалавек) 6 прынцыпаў працы саматужнай дызайнера: сацыялагічны, інжынерны, эрганамічны, эстэтычны, эканамічны, экалагічны, архітэктурны
Індустрыяльнае вытворчасць - З прыходам стагоддзя індустрыялізацыі дызайнер стаў ствараць прататыпы вырабаў, якія з дапамогай машын рабілі іншыя людзі. Практыка ранняга дызайну была вельмі прымітыўнай. Функцыянальнасцю і эканамічнасцю вырабленай прадукцыі займаліся інжынеры, а дызайнеры адказвалі толькі за яе эстэтычны выгляд. Аказалася, што дызайнеры павінны ствараць прататыпы масавага машыннага вытворчасці, папярэдне вывучыўшы тэхналогію сучаснага вытворчасці і ўласцівасці матэрыялаў. Прызначэнні вырабаў і прастаце звароту з імі надавалі гэтак жа важнае значэнне, як і іх вонкавым выглядзе.

У хуткім часе дызайнерскія фірмы сталі набіраць у штаты чарцёжнікам, модельщиков, інжынераў, архітэктараў і спецыялістаў па вывучэнні рынку. У 1785 г. у Англіі пачатак развівацца індустрыяльнае машыннае вытворчасць - спецыялізацыя, узкопрофессиональный падыход, падзел працы, потоковость.
Этап дызайну злучыў вартасці папярэдніх двух этапаў. Дызайнер працуе на прамысловым вытворчасці, выкарыстоўвае розныя матэрыялы і тэхналогіі. Дызайнер звязаны з масавым вытворчасцю і з яго магчымасцямі. Аўтарскі дызайн ...

Дызайн як прафесія паўстаў і сфармаваўся ў 20 стагоддзі. Але тыя ці іншыя яго рысы і нават характэрныя праявы сустракаюцца яшчэ ў самым пачатку развіцця грамадства. Пошук дакладнай даты нараджэння дызайну немагчымы, але як прафесія ён паўстаў менавіта тады, калі яго асновы сталі выкладаць з кафедры, а выдача адпаведных прызнаюцца грамадствам дыпломаў паставіла спецыялістаў у галіне дызайну ў адзін шэраг з прадстаўнікамі іншых патрэбных грамадству прафесій. Сёння без дызайну сучаснае грамадства ўжо не мысліцца.