Паводзіны вадкасцяў само па сабе даволі забаўна. У гэтым асяроддзі працуюць зусім іншыя законы, часам зусім вясёлыя для нас, сухапутных і не вельмі, пацукоў.

Кожная вадкасць дыктуе свае правілы, якія залежаць ад гушчыні, ад месца, дзе ёй даюць павесяліцца, і ад шмат чаго іншага. Апісаць гэта словамі немагчыма, ды і формуламі атрымліваецца не асабліва. Фізікі нават асобную навуку прыдумалі дзеля апісання прыроды вадкасцяў, і не адну!




Так ці інакш, праца з вадкасцямі вясёлая і нетрывіяльнай. Асабліва ў асяроддзі распрацоўшчыкам гульняў. Першыя патугі выказаць яе ў лічбавым свеце паспяхова хаваюцца ў цёмных закутках часу, але нават вядомыя тайтлов-першапраходцы, якія маюць намёкі на 3D (што нас, уласна, і цікавіць), не паказвалі ў гэтым плане нічога талковага. У лепшым выпадку вадкасці былі проста вобласцю, у якой можна было плаваць, і, што яшчэ лепш, патануць. Часам на сценах нават з'яўлялася нешта падобнае на хвалі. З цягам часу фізічныя рухавічкі пачалі ўдасканальвацца, абрастаць скрыптамі і выпісваць самыя розныя фізічныя крэндзеля. Чым гэта пагражала для кампутара? Павышэннем прадукцыйнасці, так, але і мадэляваных свет станавіўся праўдападобней. Толькі вось ваду ў сур'ёзных праектах так і не навучылі быць падобнай на нармальную... Пакуль не з'явіўся ўсім вядомы PhysX. А там ужо панеслася навука ўшыркі і ўздоўж! Вядома, пасля нядаўняй дзямко Unreal Engine 4, пры поглядзе на якую нават мацёрыя навукоўцы ухвальна ківаюць галавой, пытанне аб вадкасцях ўжо не варта так рэзка. Але гэта на ПК, а што ж на смартфонах? На жаль, апошнія здавольваюцца спрошчанымі мадэлямі, ды і тое — у якасці забавы. І дадатак Magic Fluids ўваходзіць менавіта ў гэты спіс.




Мадэляванне асяроддзя, адрознай ад цвёрдай, у большасці сваёй мае зачаравальны вынік. Герой артыкула прапануе менавіта гэта — водзячы пальцам па экране, мы генеруючы патокі часціц, якія пакорліва ідуць фізічным законах, імітуючы рэальны рух вадкасці або газу.




Але гэта — сцісла. Увесь патэнцыял праграмы схаваны не ў выніку яе працы, а ў яе гнуткасці налад. З часцінкамі можна тварыць любыя непатрэбшчыну! Хочаце зладзіць мяцеліца? Калі ласка! Кіслотны ўраган? Як два пальцы! Вогненная бура, салют з іскраў — і гэта толькі прадусталяваныя схемы.




Справа ў тым, што сам струмень у праграме падзяляецца на Paint (фарбу) і магічныя часціцы (часціцы). Менавіта іх камбінацыя і фармуе той незабыўны феерверк, які нашы пальцы ўтвараюць на экране. Кожны з гэтых элементаў паддаецца асобнай наладзе па гусце карыстальніка. Колер, колькасць, паводзіны — усе як на заказ!

Прыемна і тое, што прадукцыйнасць праграмы можна наладзіць пад кожны тэлефон, ад самых-самых топавых, і да простых бюджеток. Прычым пункты налады міжволі улыбают: «Keep Calm And Turn Off Your Phone», «I Found My Grandpa's Phone» і гэтак далей, аж да «Gift From Aliens». Вынік агіднасці можна засняць, як карцінку, балазе пры ўключэнні меню працэс на пару секунд замірае. А калі не задавальняе статичное малюнак — праграму можна ўсталяваць у якасці жывых шпалер.




Magic Fluids — адзін з лепшых прадстаўнікоў фізічных пясочніц без асаблівай мэты. Прызначэннем гэтай праграмы з'яўляецца чыстае забаўка і задавальненне ад назірання за рэалістычнай мадэллю паводзін часцінак. А пры правільнай наладзе кветак экран тэлефона асвеціцца такім феерверкам, што любы піратэхнік ад зайздрасці сьсівее.